說坦白話,我對於電玩味很重的討論區沒有興趣,因為辯論的雙方是各拿著一個虛無飄渺的東西來比哪個比較厲害。
而且.我已經從電玩領域畢業很久了.
有人看到了最新的討論,所以就拿來給我看,他看過的心得是如此:
貓大~話說巴哈上有人討論起這玩意了~
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00109&snA=41293&tnum=66&subbsn=20
當中我對這玩意的車重有意見!!那就是這九十噸是空車的重量還是滿載油料跟彈藥的重量??
如果是空重的話~考慮到因為車體的載台與砲塔的加寬加大還有額外多出來的一門火砲與自動填裝裝置~額外的電池~驅動馬達那些玩意帶來的額外重量!!
那麼六一的防護裡起碼是與過去舊世代的坦克對之於~擁有破表的機動力與火力的坦克界的怪物戰車才對!
如果是裝滿油料彈藥的戰鬥重量的話~那麼巴友所說的有著坦克的外表~火力~實際上卻只是只有IFV防護級數的戰鬥車輛罷了!
那麼後者我就有一點點的認同感了~
在來就是動畫中火砲的表現~我懷疑這些動畫的企畫者是否知道戰車火砲與自走加農砲的火炮的初速等方面的知識有多少?
(怎麼也不可能得在二百公尺才能擊穿對方的裝甲???在扯也得有各合理的地方啊~這不可能的!!)
其次是彈藥問題~就算是最普通的高爆彈好了~爆炸的震波就算無法破壞掉機甲最厚重裝甲的身軀部位~手部與足部的關節部位的防護也應該承受不住震波遭受損害才對!!(這二各部位受損基本上這台MS~機甲~鋼蛋等於是挨打的廢鐵)
成型裝藥的高爆反戰車彈也可以對這種敵方目標區幹部位嚴重的損害才是!!(尤其是雙串成型裝藥的反戰車彈更是如此~)
穿甲彈更不用說了~擊穿不是問題~但是得擊中對的位置!!(駕駛艙或是對方發動機的驅動伺服馬達的部位都可以讓對方無法運作~即便外表沒有什麼異樣~實際上卻已經喪失戰鬥能力!!)
而且某位巴友說六一的生產十分的複雜~小弟的想法就是在複雜也沒有一個重六十頓~~高十八公尺~且會跑會跳還要可以短暫滯空飛行的機器人來的複雜~相對著六一跟MS的生產工藝來說~簡直比對方簡單上十倍以上!
而對討論的巴友都忘記一件事情~六一用的不是戰車砲~而是加農炮~這玩意就算是直射~單憑彈藥的裝藥與質量還有震波~即便是目前的任何一款主力戰車也沒幾輛挨的起!!
(挨的起也是滿身傷啊)
還有詭異的彈藥攜帶量?二十發?我懷疑設計者是否會設計戰車或是自走砲車~即便是德國的PZ2000用的也是差不多的口徑倍徑的加農砲彈藥的攜帶多達六十發~就算六一多一門火砲與自動填充佔掉砲彈攜帶空間~想來想去至少也要有四十發以上才對~
http://www.1999.co.jp/itbig08/10081018z16.jpg
這圖片就已經看出動畫的製作與監督真的不知道站車內部的空間設備擺設的方式!!(即便部分輔合現實)把砲塔尾部的彈藥倉~與砲塔環~還有存放在車體的彈藥~想來想去至少不會低於六十發~乃至六十發以上才對!!更別論其他的副武裝了~
還有納悶一點~同軸機槍呢?怎麼沒有?還有光學儀器這類的設備呢??熱影像與紅外線顯示儀呢~雷射測距儀呢?這些現代戰車必備的玩意都麼不見???(扣掉砲塔上方的機槍還有潛望鏡)
難道只有潛望鏡而已嗎???沒有瞄準鏡?而且砲塔正面的避彈角度有等於沒有一樣~就算是被批評的很厲害的俄制戰車正面裝甲斜面也有六十度以上!!
所以如果鋼蛋動畫後面有各真正當過兵且是企劃組的一圓~外加勢又是開戰車的他一定會當場吐嘈~吐嘈到畫出這輛戰車的白痴笨蛋去撞牆!!(日本的戰車用的是自動裝填)
如果以現實科技加入米粒對雷達干擾等等副作用!!以六一式的底盤與砲塔~配上傳統的一二零五五倍徑的戰車砲~成員三人~憑藉著優秀的戰鬥電腦與偵蒐儀器~配合上精準的火炮與正確的彈種!!(熱影像顯示儀起碼可以看到三千公尺的目標~要看到高達十八公尺的機甲簡直不是問題)都可以在一千五百乃至二千甚至三千外就先給對方送上一發~就算沒要你命也讓你半殘
裝甲防護用上熟知的鋼彈合金作為砲塔正面~車頭正面~其餘的部位可以用高強度高硬度的鋼來製成底盤砲塔等大多數的部位~除非MS是打穿車頂或是砲塔環~不然砲塔與車頭正面要打穿摧毀是作夢!!車身側面車頭下部與車頂還可以依情況配置新型的反應裝甲來提升脆弱部位的防護提升!!(這輛戰車跟馳車一樣~都是引擎前置的~我想不透外面的MS憑什麼那門軟趴趴的初速不到八百的槍可以打穿砲塔正面~車頭~擊穿引擎引爆砲塔內的彈藥的?這不可能也不符合科技上的結構配置所帶來的防護效益)配備額外的反應裝甲等防護配備讓機動力有所下降也不改戰鬥能力(就算下降也還是他還是可以上六十公里的時速以上吧?!)
外加精準的瞄準鏡!熱影像顯示儀~星光夜視鏡等等限在戰車該有的玩意都裝備上~六一式的主砲彈藥攜帶起碼高達六十七十發!!(連底盤載臺後方載滿也算進去的話)
配上同軸的機槍(甚至機砲~槍榴砲)與車頂上的遙控機槍塔~我可相信六一可以跟C&C系列的長毛象一樣~還可以額外裝上二具六沒裝的火箭/飛彈倉也挫挫有餘~
你說米粒會阻礙雷達導引?但是米莉無法阻礙到熱訊號與紅外線追蹤導引吧~何況目標那麼大~我全裝上跟標槍一樣的反裝甲飛彈這類的不就得了?!
(說難聽點飛彈要是先進~射手在熱影像顯示儀於三千公尺看到對方的模樣後~把對方的熱影像熱訊號的樣貌指令輸入飛彈的導引尋標頭!就可以讓飛彈發射出去~讓飛彈自行去找到對方~!接著對方怎麼被打中打爆的他也不知道就算知道飛彈來襲也難以反制~因為反應時間有限!!)
論機動~時速七十到九十公里在原野上四處亂竄~以S型邊跑~施放閃光彈~柴油煙幕~煙霧彈~加上火砲穩定與瞄準系統~再規避同時還能砲口緊盯著對方並給上一發!
這點機甲做不到~也難以辦到一邊跑一邊瞄準正在規避的戰車(你一邊跑一邊拿手上的BB槍去打遙控車就知道這有多困難了!!這也是鋼彈動畫詭異的地方~武器不是用硬點掛放~而是用機械手臂持拿~整各詭異!與c&c泰伯倫之日的泰坦相比~起碼後者可以邊移動~並且把火砲對準著的方的正面或是頂部!!雖然泰坦不會飛也不會跳~只能不行)
論視野~機甲占了很大的優勢高度帶來的遼拓是也是戰車不能比的~但是也僅限於在平原沙漠上~
考慮到火砲的射程還有雙方的位置~就算享有視野上的優勢~但是進入戰鬥距離(雙方都在彼此的火砲射程內的時候)~沒有多大的優勢!除了前者享有攻頂的優勢外!!
而且ms這類得很依靠攝影機等等器材來輔助~不然其實說真視野遠~不代表看得清楚~這點戰車也是~而且要命的就是ms的攝影機等等損壞帶來的麻煩不用想也知道~起碼戰車的車長可以伸出頭來看!
論偽裝
別以為戰車會四處薍竄~有時候也是會偽裝起來的~雖然六一很龐大~但是要在樹林草欉藏起來有麻煩~但不是太大的問題~
沙漠上可以挖戰車豪上面擺偽裝布~這種偽裝就算是直升機也很難清清楚楚察覺位置與看清楚對方的模樣!!更別說是樹林裡披上偽裝布與其他的樹枝加強偽裝的六一了~
城鎮是麻煩~但是對於六一式來說~只要撞垮一戶民宅的門牆~讓整輛車子藏進去裡面~進行伏擊!!而機甲做不到~MS鋼彈也做不到~城鎮戰六一在敵方的城鎮有麻煩
(所有的裝甲車輛都一樣~至於十八公尺的機器人~連藏都藏不住的~就算蹲下來也是有二三樓高~而且視覺上的死角比六一更加嚴重)
~在守自家的城鎮~卻很簡單~如上所敘述的一樣~鄉村裡還可以學學諾曼地登陸裡後花園作戰德軍如何讓戰車伏擊的(把一堆像方塊的牧草塊放滿整各戰車藏起來那招太絕了)
MS~根本不可能也沒辦法做所謂的偽裝伏擊~扣掉藏在陡峭垂直的山谷裡等待突擊倒是例外(因為對方可以短暫滯空~可以藏在這種地形不意外~但是戰車不行!!)
所以結論上就是~以現實的考量與對等技術的應用與戰術戰技的配合之下~六一反而是MS最為可敬予可怕的敵手
配備一五五加農炮的六一可以在對方集結的時候給你來各砲轟打亂或是先行給予削弱對方的攻擊力量的高速自走砲車~可以擔任火力支援~攔截~切斷進擊與撤退等等戰術應用~為砲兵性質作為火力打擊與火力支援的車款!!
配備一二零五五倍徑戰車砲的六一則是成為MS頭號最吃力且不討好的對手也是裝甲軍團的最主要的主力!!!也是作為標準主力戰車的六一戰車的車款
額外配備二具的防空/反裝甲二用飛彈倉的六一成為MS最懼怕的對象!最為精銳也是經驗與訓練最為優秀成員所搭乘的車款!三千公尺外八千公尺內得面對著對方的反裝甲/防空飛彈的偷襲~奇襲 三千公尺內對上則又吃力不討好!!除了得用短暫滯空能力進行空中對準車頂攻擊以外~只有挑側面~後方才能把這像老鼠亂竄且又如老虎張牙舞爪的鋼鐵怪獸解決~對方戰技精良的對方組員時會讓MS駕駛很頭痛到想飆髒話~滯空打擊?你把反裝甲跟防空二用的飛彈當成擺設???而且對方還可以放煙幕彈閃光彈來緊急迴避~並且反擊!!
以我所說的現實技術與動畫背景的技術應用在六一的性能上表現~我想扣掉本身性能不談~就是戰車的組員太菜了~不然就是腦殘天兵~不然MS對上這玩意都會大喊吃力不討好才對~
所以動畫的企劃與編劇~真的不懂軍事科技~尤其是戰車的總總一切性能諸元與戰車所擁有的特性 才會讓這輛最後人類通用的主力戰車變成挨打的鐵棺材的罪魁禍首!
更別說的寬廣遼闊地面戰爭裡戰車是主角~但是也別把自走火砲~多管火箭~野戰防空車輛~裝布戰車~裝甲維修~裝甲救濟車等~當作空氣~它們都佔有一定的地位~而且也是戰車同夥~戰鬥上好夥伴~火力支援上的幫手啊~
(以六一為主力~配上其他的戰鬥支援~火力支援的裝甲車輛組成的一師~面對著同樣都是一師以各型ms為主的軍團互向在平原上互槓!!我相信前者享有太多的優勢!!~甚至已比力懸殊的戰損來殲滅後者不會是意外的)
說實在的,我不會去電玩區和那些電玩掛去說:
真實世界的戰車性能以及科技基礎,原封不動的全部移植到M61上頭,M61非但不是砲灰,而是所有MS的心腹大患,甚至會出現好幾打的MS擊破王!
因為,當M61這玩意停著不動,用18m高的攝影機看過去,銀幕上根本就分不清楚哪個是石頭哪個是戰車。
紅外線?對不起,看發熱的岩石、房屋和車輛引擎式沒有太大不同。
再者,MS完全要靠目視與感應器的反應才能辨認威脅在何處(米氏粒子的散佈造成所有的攻擊都只能靠目視),但是戰車就算是只靠純粹的光學瞄準,都能看的到遠方大喇喇信步走來的MS,然後好整以暇的調整射擊模式,決定是要更換高爆彈引爆超大號煙火,還是直接以穿甲彈狙擊駕駛艙。
(關於戰車與MS的虛空對決就看M61A5"Vulcan"1&2與TANK vs MS1&2,在此不做贅述。)
總之,若我是UC年代的戰車兵,不用慫恿我換MS兵科章。
MS對我而言不過就是大很多號的的人型靶,不足為懼。
要踩我,先問我的砲吧。