UCMJ是指美軍的軍法,它是美國國會通過與頒發的,只要是武裝部隊的成員無論是上至元帥,下至二兵都是受這部法令管理與約束.由於法則一共12大章節,在此因此僅僅列舉幾個比較重要的條例翻譯供大家參考.
目前分類:單兵須知 (79)
- Jul 27 Sat 2013 10:48
常用美軍軍法條例與罰則(U.C.M.J)
- Apr 27 Sat 2013 17:25
士兵基礎戰技 第六章 戰場情蒐與反情蒐
利用先前第四章節(士兵基礎戰技 第四章 觀測要領 )所探討的觀測技巧後,你必須要收集並且回報有關敵人、地形與天候的資訊。這些資訊在經過解讀之後就成了戰場情報,你的領導需要這些戰場情報來幫助他們擬定作戰計畫。你的生命與你的同袍的生命也依繫在你所看到、聽到、聞到後所回報的情資。
- Feb 13 Wed 2013 13:24
戰場清點.清理.巷戰
影片開始時,一場戰鬥已經底定,所以協助拍攝的攝影師可以隨著進入屋子內。
因為已經在進行清理作業,所以被擊斃的武裝份子都集中在這個屋子裡,看屍體的狀況都很完整,多少能明白面前這批士兵的訓練相當紮實,節省子彈,將每一顆子彈妥善運用。
- Oct 14 Sun 2012 16:45
士兵基礎戰技 第五章 核子,生物與化學戰
概要:
核子,生物與化學戰劑可以對人員造成傷亡,摧毀或是使裝備失效,造成區域封閉無法使用與阻斷作戰進程.你必須為在核生化環境下作戰與生存做好準備.這章節講述的是主動與被動式的防護手段來避免或是減低核生化武器的效力.
- Oct 13 Sat 2012 21:54
士兵基礎戰技 第四章 觀測要領
概要:
當進行各種的任務時,你將要找尋敵人的蹤跡,不過你也有可能被分配到觀測哨對敵人的活動進行監控. 觀測哨就是一個對於分配區塊進行監控的定點,並且回報該區塊所有你所看到或聽到的任何一舉一動.
1)如何觀測
- Aug 22 Wed 2012 19:31
關於砲彈引信二三事
- Jul 24 Tue 2012 21:27
以色列國防軍不收外國移民入伍.妄圖體驗以軍生涯之輩..........請繼續做夢
戰火催化下的以色列兵役制度
東方軍事
國小人少的以色列,建國至今,先後經歷了5次大規模的戰爭和無數次的邊境衝突。但以色列兵力卻從不足3萬發展為60萬,由單一陸軍發展成為軍兵種齊全的現代化軍隊,成為中東地區一支強勁的軍事力量。究其原因,一個重要方面就是長期以來,以色列注重兵役制度的完善,形成了一整套獨具特色、適合本國特點的兵役制度。———編者
- Jul 07 Sat 2012 12:23
士兵基礎戰技 第三章 行進要領
概論
正常來說你花在行進間的時間會比花在戰鬥上的時間多,所以你必須要使用合適的行進技巧來規避敵人,尤其是在你還沒有準備好要接敵的時候. 在這章節裡所提出的行進技巧是所有士兵都應該學會的,這些技巧更應該經常練習直到成為本能反射.
- Jul 06 Fri 2012 12:31
士兵基礎戰技 第二章 野戰工事
概略
當進行防禦或是在攻勢中做短暫停留時,你必須尋找掩護與隱蔽來躲避敵人的觀測與火力.而某些野戰工事可以提供最佳掩護與隱蔽. 這些掩護可能是個現成的坑洞,一個臨時挖掘的臥式散兵坑,或是加設頂蓋的強化工事. 而構築工事所花的時間將會決定防禦工事的強度.
你的野戰工事必須具備以下要點:
- May 22 Tue 2012 20:48
士兵基礎戰技 第一章 掩護、隱蔽與偽裝要領
概略
如果敵人可以看得見你,他就必定能夠朝你開火,也因為如此你必須學著在敵人的觀測下隱蔽,在敵人的火力下找掩護。當地形沒有足夠的自然隱蔽與掩護物時,你必須要準備使用自然環境或是人造的材料來為自己本身、裝備或是陣地進行偽裝。
這個章節提供了如何使用掩護、隱蔽與偽裝的要領。
- Feb 27 Mon 2012 22:42
美國陸軍津貼,福利與休假制度(1)-津貼與加給
(以下為兵大原文)
曾經很多朋友在這個部落格問我有關美軍的薪資、福利、休假與津貼的訊息,但是我僅僅回答薪資部分。原因是我並不想讓很多有興趣從軍的朋友覺得美軍是個賺錢的職業,並且以此為出發點去從軍,所以關於津貼福利與休假制度的專文,這一拖就是兩三年沒動。
近來台灣關於軍人要不要扣所得稅的問題持續的發酵,我個人對扣不扣稅是沒有意見,也不予置評,但我願意把美軍方面的制度再這個時間點上詳細的寫出來,給大家做個制度面上的參考。當然,比較誰拿的多,誰拿的少,要不要比照辦理其實是沒有意義的。因為實際上兩國的國防預算有著天差地壤之別,美國做的,台灣不見得能夠做,兩邊的軍事文化也差異甚大。但是即便如此,多一個思考的面向,我相信對於未來的改革與進步多少有幫助的,這篇專文內容將是龐大的,我將分三個部分介紹,以下進入正文。
- Feb 19 Sun 2012 14:20
D台"萬能改槍手"之碎碎念.
這陣子,D台播了一部實境節目,中文名喚「萬能改槍手」。
敘述的就是Red_Jacket_Firearms_LLC,直譯為「紅夾克」的槍砲店裡頭老闆與員工之間的工作百態。
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- Feb 17 Fri 2012 22:53
中國人民解放軍現役士兵服役條例(全文)(2)
- Feb 17 Fri 2012 22:45
中國人民解放軍現役士兵服役條例(全文)(1)
- Feb 16 Thu 2012 23:51
中華人民共和國兵役法(修正)(3)
- Feb 16 Thu 2012 23:49
中華人民共和國兵役法(修正)(2)
- Feb 16 Thu 2012 23:47
中華人民共和國兵役法(修正)(1)
- Jan 12 Thu 2012 22:25
射擊.必須先瞭解自己的"所有的韻律"
射擊,是一門學問,但是能讓玩的人體會射擊該注意的一切的遊戲沒幾個(不管是CS還是戰地風雲都一樣)。
就算持槍姿勢再好,一樣會百打不中。
持槍射擊時會因為呼吸快慢的起伏頻率(心平氣和和跑得上氣不接下氣的感受完全不同),手臂的肌力變化(長時間作戰而造成肌肉疲勞),加上持槍姿勢(立射,跪射,臥射,坐射)不同,射擊的人與標靶的狀態(人和靶都不動,人不動靶動,人動靶不動,人和靶都動)…………射擊的感受都不一樣。
- Dec 16 Fri 2011 23:01
從"ZIPPO"看子彈&衝鋒槍
我說老爹運氣好的原因是因為老爹不是被MP-40就是被魯格P-08或者瓦特P38,PP系列(PPK, PPK/S, PPK/E)的子彈打到,而且是9 X 19mm老帕。
因為從孫子把打火機翻過來的畫面上,可以看出一個淺淺的撞擊痕,頗符合老帕的水珠型彈頭,要不然如果是7.62 X 22老帕,撞擊痕就會更深,而且打火機會有整個攔腰的永久性凹摺痕。