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C.武器穿透效能


城鎮戰鬥中的重要任務就是摧毀強化工事或建物內的人員與武器,無後座力武器可以適當的扮演這角色,就如同重型的直射武器與普通爆破的效果.每種無後座力武器對不同的目標都有不同的穿透力.穿透並不完全代表著目標物被完全摧毀.通常來說只有在高爆穿甲彈頭爆發區域內的敵人會成為傷亡人員.其他同在目標室內的敵人可能只是暫時失去聽覺,暈眩或是休克,最終還是可以回到崗位上作戰.




1)M72 LAW. 


 LAW 反甲火箭雖然輕量而且容易使用.它的彈頭含有小型的成型裝藥,穿透力有限.它的威力足以擊毁雙層堆疊的磚牆與其輔助的沙包厚度約四英尺.但不足以炸穿這類型的工事.LAW的引信需要至少10公尺的飛行距離才會生效.如果過早命中目標,彈頭將不會被引爆.(在美國陸軍的系統裡LAW已經被AT4替換) .LAW可以貫穿


2英尺厚的強化水泥.並在其上留下約美金一角大小的洞與一點間距.


6英尺厚的泥土.留下約美金25分大小的洞但沒有間距.


12英吋的鋼板(大部分裝甲車輛的側面,後方與頂部的裝甲)留下約美金一角大小的洞



2)M136  84mm 發射器(AT4反甲火箭).


AT4LAW,因為彈頭的口徑是84厘米. 這帶給彈頭更大的穿透力. AT4可以穿透超過17.5英吋(450mm)的裝甲板.對付城鎮建物的成效測試尚在進行.AT4的穿透力至少會等於90mm無後座力砲的威力或是更強.AT4的引信需要至少飛行10公尺的距離才會生效.足以成功的對付近距離的目標.射手在射擊近距離目標時必須穿戴防護用具確實.


3) 84mm 發射器 (AT8 反甲火箭/碉堡殺手).


AT8 是專門為城鎮戰鬥設計的輕量化,拋棄式,多用途直攻武器.外觀上與操作和AT4幾乎相同.AT8在第一次波灣戰爭時僅少量生產並且配發給特定的美國陸軍與海軍陸戰隊單位.其引信有能力區別目標是泥土還是裝甲板.可以大量提升攻擊輕型裝甲車輛與碉堡建物的效能.彈頭擊中硬性目標時會即時引爆,但如果是軟性目標的話就會延遲,藉以在進入目標物內部後引爆. AT8可以完全摧毀木頭與泥土建構的碉堡.在輕型裝甲車輛上炸個大洞,並且可以貫穿8吋厚的強化混凝土牆與12吋三層式堆疊的磚牆.



4)無後座力砲.


90mm無後座力砲在美國陸軍的系統中已經除役,但在部分戰鬥工兵營仍有在使用.84mm突擊兵用反甲武器系統(RAAWS)則是配給部分輕裝單位.無後座力砲的輕量化與高機動性加上其可觀的貫穿力.在城鎮戰鬥中仍是相當實用的武器


a) 90mm無後座力砲可以射擊人員殺傷彈,對付曝露的敵軍很有效.人員殺傷彈的破片無法貫穿建物外部的牆面,但可以貫穿建物內部的隔間與木造的建物.人員殺傷彈的引信並沒有最低射程,但是高爆穿甲彈(HEAT)的引信則要飛行3550英尺才會生效.90mm 高爆穿甲但可以穿透 ;


3 1/2英尺的袋裝泥土.並留下2吋大小的洞但沒有間距


2 1/2英尺的強化混凝土,並且留下小型的穿透口(約小於3英吋)與些許間距


10吋的裝甲板.並留下美金25分大小的洞



b) RAAWS 具有高爆穿甲彈(HEAT)用來對付裝甲目標,高爆(HE)與高爆雙用彈(HEDP)用來對付其他的目標. 高爆彈(HE) 的引信可以預設空炸或是瞬發.彈體內裝有800顆鋼珠於爆炸時造成致命的殺傷區. 高爆彈對付曝露與躲在矮牆後方的敵軍是相當有效的.高爆雙用彈(HEDP)大概是城鎮戰鬥中最有效的彈種.它可以對付輕型裝甲車輛,厚混凝土與磚牆,薄的木牆與野戰工事.當然也包括了號毫無保護的敵軍. RAAWS 也可發射照明與煙幕彈,煙幕彈可以有效遮蔽友軍在穿越小型開闊地型的行動.高爆穿甲彈(HEAT)引信需要飛行5-8公尺才會生效,其爆炸後所產生的破片最遠可以彈回50公尺之遠.高爆彈(HE)的引信需要飛行50-70公尺才會生效,其中的鋼珠在爆炸後最遠可彈回250公尺.高爆雙用彈(HEDP)引信需要飛行15-40公尺才會生效但爆炸後僅會產生輕微的碎片,最遠彈回50公尺.




5)肩射式多用途突擊武器(SMAW)石魔 .


石魔反甲火箭目前正大量配發給美國海軍陸戰隊使用.在戰爭時期美國陸軍單位也可獲得型號列為機密的同型武器.石魔反甲火箭是容易由單人操作的輕量化單兵攜行突擊武器,用它來對付敵方的強化工事,也可以對付輕型裝甲車輛.石魔裝有一具9釐米乘3.8倍率的瞄準器,在城鎮戰鬥中可以增加其遠距離的命中率. 石魔反甲火箭對於在碉堡中或是牆後的敵人具有優異的殺傷效應,而且引信只需要飛行10公尺就可生效. 它的引信與AT8反甲火箭的雙模式引信一樣,但它有另外一種效力更,強大專門設計用來對付裝甲車輛的彈種. 石魔的穿透力與AT8一樣,僅須要一擊命中便可摧毀幾乎所有類型的碉堡.多發命中時甚至可以在強化混凝土上製造出人可穿越的突破口.



6)RPG-7火箭推進榴彈.


RPG-7是全球常見的武器之一,它相當的輕量與高度機動性.在城鎮戰鬥中的射程內也有一定的精準度,在美國與世界各地的衝突之中,美軍單位必需要重視對於RPG的防護.RPG的彈頭對於裝甲車輛有中度的破壞力.特別是M113系列的裝甲運兵車.它對付城市中的硬性目標時,效果較弱.對付強化混凝土與石造建物時,效果更加有限.正常而言,它爆炸後會製造出一個小洞與些許間距.在擊中泥土時會留下一個爆炸後的小洞.三層堆疊的沙包可以有效防護RPG的命中.因為其引信的設計,RPG通常可以借由陣地前方約4公尺的鐵絲網來阻擋 .即使沒有這道防護,在對付城鎮目標時,RPG有很高的機率會因為擦過而彈跳成為啞彈.



現在知道為何要在史崔克甲車外面加掛這種鐵架了吧~~可以擋RPG~~


D.牆垣破壞作業


無後座力武器被應用於牆垣破壞是常見戰鬥作業. 破壞作業可以對建物提供通道而無需經由門窗,進而加速了部隊的機動力.破壞技巧也可以用來在建物上製造武器的射口與讓友軍得以將手榴彈塞進有敵人據守的建物內. 為部隊所製造的通道必需至少有直徑60公分大小.而射口僅需要至少直徑20公分大小.除了石魔與AT8之外,幾乎所有的營級單位攜行的無後座力武器都不可能提供"一發即穿"的能力,在牆垣破壞作業時需要計畫多餘的發數來達成.


1)在所有的常用建材內,大型石塊是最難貫穿的. LAW,AT4,AT8,90mm無後座力砲與RPG-7通常無法貫穿厚實的歐式石牆.頂多就是在表層炸出一個凹洞.


2)輕型無後座力武器也不容易穿透多層堆疊的磚牆.但是一些磚牆可以經由多發命中而穿透,特別是當磚牆堆疊是少於三層的厚度.5發的LAW同點命中於約8英吋厚的磚牆通常可以打出一個對穿而過的洞.彈頭較重的武器如AT490mm無後座力砲則需要較少的發數.AT8與石魔通常可以在磚牆上打個大到人可進出的突破口.


3)木頭結構的建物只足夠提供些許對無後座力武器的防護力.就算是大型的樹幹建成的圍牆也可被輕易的貫穿與碎裂.3發的LAW命中於同一點的木牆上通常可以打出一個人大小的突破口.AT8與石魔對木質結構牆面則是具有毀滅性的,單發命中就足以造成突破口與相當明顯的間距.


4)由於高初速的緣故,AT4可以在爆炸前輕易貫穿軟性目標如汽車車體或輕型建物.


5)沒有任何輕型無後座力武器對於牆面的面積破壞效應會大於爆破與重型武器如戰車主砲,野戰砲與工兵車載型的爆破砲.在所有輕型無後座力武器之中,石魔與AT8是最為有效的.


下接:城鎮戰中的步兵武器效能(6)

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