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(部分文字由虎大修訂增補.詳見left-handed


上個星期回去盡國民義務(也就是教召),教召已經不同以往老一輩人所說的可以坐著混過去,代之而起的是帶兵的軍士官一切都照規矩來,原汁原味的操練,雖然每個學員是老大不願意,但還是應長官”要求”上場(閒待也是一天,活動也是一天,那不如就上場動一動好消磨時光)


這幾天新增了繩結的用法、操作,還有實地練習的戰鬥教範(直接把部隊拉出去實際演練)





而且,負責教練的士官的教範靈活了些,在掩體射擊部分,已不再刻意要求”一定要以右手扣板機射擊”,而是以士兵自己的慣用手,依著掩體的外型,以及士兵所負責的射界來決定自己是該用左手還是右手來射擊。


這個教學上小小的改變,對於國軍步兵的戰術運用是一大進步!


 說到慣用手,以全世界的比例來看,20個人當中會有1個是左撇子。而且有意思的是,不管是左撇子還是右撇子,都會有一兩樣東西會習慣拿在另一隻手上來操作。




(這個角度可以看到M4的拋殼口後頭有個三角型頂鐵(註))


槍枝這個武器不像刀劍可以左右手互換,因為槍枝的保險裝置都放在左側,就算是轉輪手槍的彈筒也式向左側開啟,而槍枝的拋殼口都是右側開口設計(註2)。


除了世界上大多數的人都是右撇子,所以在所有東西的設計風格都是以慣用右手的緣故之外,槍支設計成右邊拋殼、左邊控制開關的原因還有一個:為求統一生產規格。


因為軍隊沒有辦法為了人數較少的左撇子而特別採購左撇子用槍。而且在打靶訓練時也會因為拋殼的位置錯亂而造成射擊的士兵相互干擾。不過這對左撇子而言,使用右撇子的槍枝並不會有多大困擾,因為左右手都可以扣板機。



(搶救雷恩大兵的狙擊手傑克森也是左撇子射手,所以拜瑞佩柏本身也應該是左撇子)


若要說困擾的話還是有,那就是槍機拉柄的方向會不順手,以M16系列步槍、G36步槍設計在槍身上部的話那還沒問題,但是像AK系列設定在右邊與FAMASSteyr_AUG等牛頭犬(Bullpup)構型的步槍就沒辦法了。


而且牛頭犬式步槍,左撇子可是敬謝不敏,因為若是左手持槍,拋殼口就是正對還緊貼著左耳。



(布魯斯大叔的左手持槍鏡頭,若更要貼近實戰的話,布魯斯叔叔至少要帶個護目鏡)


所以在M16A1開始,拋殼口後方特別設計個可以強制固定拋殼方向的頂塊,好讓左撇子射手射擊時,不需要練習躲避燙臉的彈殼到臉部雕花;但是煙硝就真的沒辦法了。既然槍械是以右撇子使用為設計依據,所以拋殼口就成為操作上一個微不足道卻又影響射手生/心理特質的媒介。


以半自動步槍而言,右撇子的右耳距離拋殼口遠;如果用左眼瞄準,更遠,受噪音的影響小,疲勞累積程度就慢。但是左撇子就吃虧在這裡,右耳離拋殼口近,受噪音的影響極大,又有硝煙催淚嗆肺,對生理影響與干擾快,當然疲勞的升起速度也快。射擊噪音的影響在於預期與不預期都會使全身肌肉緊張而繃持,常時性與常態性下楚於這種狀態,自然就會影響到心理變成壓力,而壓力造成生理與其他心理層面上的惡化。


所以基於某個層面,強迫左撇子改為右撇子也是"為了你好...("for your own sake")


至於傳統的栓式步槍,這對左右撇子來說沒有明顯噪音干擾的問題,只有機械操作的順暢度問題;左撇子怎麼樣都要用不自然的方式;不是左手要移動回到槍前箍讓右手完成開鎖,退殼,進彈,跟閉鎖,就是左手橫跨過來完成前面的程序。


輕機槍只要是朝下拋殼像下痢一樣的,基本上對左右撇子也無所謂;但是如果考慮到沒有副射手協助又必須維持彈鏈/帶的順暢性,左撇子也只好乖乖的用左手托著彈鏈/帶然後用右手射擊。


從上面的觀點來看,路易士機槍(Lewis_Gun)算是少數對左右撇子"介面友善"(interface freindly)的自動武器。



(路易士機槍。)


我們對於左撇子還有個認知就是左撇子的數理能力比較強;基本上大腦的左半球掌管記憶,右半球掌管計算,右撇子使用左半球多,左撇子自然使用右半球多,當然左撇子在數理上的成就也就比較多。不過這也不是絕對值,但是如果你習慣用左手分攤右手的工作,就能提升個人的數理能力。



撇開這個拋殼的問題不說,左撇子射手在持槍時卻是出乎意料的穩定,人的右手多半比左手有力量些(左撇子也不例外),以較有力的右手握槍,由力量較小的左手扣板機,穩定度反而比右撇子好些(當然這還是要不斷的訓練才能提升射擊的穩定)



戰車射擊呢?


戰車沒這個問題,因為射手只要按電力擊發紐就好了。


或許你會問,為何寫文的我會對左撇子的射擊撇步這麼熟。


因為我就是左撇子!!


註:M16A1後來加裝的頂殼區塊其實會掩蓋槍機跟瓦斯管的作用不良的情形;拋出的彈殼開始往自己的臉招呼的時候就表示槍機接瓦斯管座杯的積碳已經到了一個不行的程度,是該清槍的時候了,但是多這一塊不讓臉跟眼睛燙傷,也就是讓射手失去觀察槍機運作的機會,只能說見仁見智。


2:據說FAMAS有個很了不起的介面就是拋殼口可以左右互換,其他的就看左撇子射手的眼睛跟臉頰耐不耐燙而已~。

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