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這幾年,位在烏克蘭的卡爾科夫莫洛佐夫機械製造暨設計局提出了一些驚人的構想。



除了數年前以T-84為基礎設計有搭載步兵空間的BTMP-84,這幾年推出的「BMP/BMPV-64試作車」之外,以及以T-64BV為基礎的改良樣車:T-64E



(俄系戰車車身低矮是坊間資料大家都知,但是和這幾位俄國大漢一比,車身真的矮到讓人傻眼)

這輛車雖標榜著出口導向,只是…………以在下「外貿協會」的眼光來看,我實在不曉得。

「這是哪一位工程人員在工作壓力下迸出來的狂想?然後高層還准許設計?

把這個先入為主的觀念先放一旁。


整體上來看,這輛T-64E並沒有什麼不同,但是砲塔後半部的裝甲結構上的設備卻耐人尋味。



中間的是獨立觀測瞄準系統,但重點是在後頭的兩座遙控砲塔。


位在砲手艙門後的是NSV_machine_gun遙控槍塔,而位在車長艙口後頭的則是架設Gryazev-Shipunov_GSh-23機砲的遙控砲塔。


GSH-23是目前俄羅斯、烏克蘭等其他使用俄規武器國家仍廣泛運用的空用機砲,除了定翼機之外,也安置在直升機機頭、轟炸機的槍塔內,也有安裝在莢艙內作為攻擊機增強對地轟擊的火力單元,是個一分鐘射速高達3400~3600發的怪物(當然飛機上不可能有這麼多的彈藥讓這門機砲消耗,也不可能持續射擊)


不過這款機砲安置到戰車的砲塔上倒是頭一遭(降射速是一定要的)。


之所以會安上這兩座砲塔,主要的原因還是因為烏克蘭看到俄羅斯在車臣的慘烈而思索出來的城鎮戰需求。




車上的NOZH(俄文的KNIFE)反應裝甲是烏克蘭已行之有年,已安置在各式戰車上的裝甲套件,標榜著能夠擋下現有西方所有反戰車飛彈的破壞,以及120125戰車砲動能穿甲彈的穿透,30mm以下的子彈砲彈攻擊都無法讓這裝甲啟爆(是不是如此就姑且聽之)。




以目前的照片來看,這輛T-64樣車的道路測試也才剛開始,武器部分是否能達到性能要求,是未知數。


 


這輛車上,有多少的武器子系統要交給車長與砲手要分擔注意?


分擔注意之後,又要有多久的訓練時間才能上手?


在實際戰鬥上,成員操控這些子系統的反應時間是否能保住自己與車輛?


車輛本身的電力是否足以驅動這些子系統同時運作?



(從這影片可以看到,俄系戰車的砲塔反應頗靈活的)


這輛車的砲塔重心平衡,會不會因為後部增裝的裝甲結構而被破壞掉,造成主砲塔迴旋速度變慢,反而失去了戰車本身最重要的武器:主砲的迴旋,以及因為砲塔重心偏差造成迴旋系統的長時間磨耗使得維修週期縮短?






(砲塔後半部增設的裝甲結構,防禦部分必須再作改進)


雖然說城鎮戰,迴旋速度快、射速高的砲塔可以壓制敵人據點,但是問題是在於決策上。


是應該像俄羅斯,另外發展一型專責城鎮火力壓制的步兵火力支援車?


或是如以色列一般,將自走砲、戰車佈署在城鎮外圍隨時待命,依據攻入城鎮築屋清掃的步兵無線電,進行自外圍對建築物的砲擊,或是隨之跟進直接朝據點轟擊或撞擊?


甚至是如伊拉克自由行動中的英軍,確實逐屋逐區清掃敵人,確實掌控整個城鎮?


 


城鎮戰,武器是很重要,但操控武器的士兵,現場指揮官的決策、臨場反應、見機行事更是重要。


雖然說現在的城鎮規模比以往大,但是現代城鎮的生存機能遠不如十九世紀末二十世紀初還能廣納存糧、堅守到援軍到達。


現在的城鎮,只要一毀掉電廠、水廠、汙水處理廠、以及聯外橋樑,生活機能立刻停擺不說,裡頭的市民會陷入慌亂然後暴動。


這也就是現代軍事行動,不是將一個國家徹底擊垮,而是要安撫占領區居民人心,協助維持秩序的原因。


 


不管是防守方還是攻擊方,城鎮永遠是最麻煩的地方。


這樣犬牙交錯的地方,雙方永遠都不曉得轉角另一頭是什麼。


 


某個一直標榜說RPG連八歲小孩都能用的腦殘,我想問一句話:


哪個八歲小孩可以扛八公斤的東西?你叫一個來給我看?


RPG有八公斤重喔。



(從這兩個小砲塔的指向來看,應是同步指向,但是正左與正右的目標可能還是需要主砲塔的輔助迴旋才不會妨害彼此的火力) 




回頭看這輛樣車,我有說不出的怪,怪到讓我有時空倒錯的感受,很像看到一個世紀前的多砲塔戰車。

戰車上頭有一座遙控槍塔由車內乘員操作進行觀測與驅離,其實也足夠了。


這台樣車上有兩座遙控砲塔…………朝上方射擊是沒問題啦,左右的目標呢?


當時的多砲塔戰車有著乍看之下全方位火力涵蓋的效果,結果是各個砲塔因為射界問題而各自打架,最後不了了之。


現在的「多砲塔戰車」,武器系統是自動化了,但是車長與砲手的責任與訓練更重了。


我實在很難想像這台車一但面對真正的戰場,車內的成員是要先慌亂,還是要先看哪個系統還能運作,或是直接蓋國旗送回基輔?


 


我不曉得設計這輛樣車的人腦袋裝什麼,但我只有一段話:


你是要我開出去慶祝聖誕節,還是暗示我家人已經收到榮譽勳章和跳升的軍階章了?」(註)



這一輛硬是被設計者賦予過多構想的樣車,可能也是不了了之,只是徒增「史上最蠢武器」的另外一筆記載罷了。


也浪費了一款雖不世出,卻奠定當今俄系戰車佈局的T-64的可靠紮實的形象。


 


註:


玩生存遊戲的玩家會為了擬真或是表現個人風格而將自己的BB槍加上戰術魚骨頭,瞄準鏡,強光手電筒等物品,有些玩家整個都裝上去之後的模樣,只能說多好笑就有多好笑,而這類裝了太多輔助器材的槍枝就被謔稱為聖誕樹



http://imageshack.us/photo/my-images/504/untitled1hd1.jpg/sr=1


而這輛T-64樣車一堆輕重火器上身,只差沒吊掛反戰車飛彈,也和點綴得五顏六色的聖誕樹沒啥兩樣。


 


至於所謂的榮譽勳章與跳階的軍階章意義就是:


你這一次出擊就不要想要活著回來了!


 


http://articles.janes.com/articles/Janes-Armour-and-Artillery-Upgrades/Nozh-explosive-reactive-armour-Ukraine.html


http://www.army-guide.com/eng/product3705.html


http://fcct-microtek.com/a_knife.html

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